
Time bar (total: 31.3s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 0% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 6 |
| 3.1% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 7 |
| 3.1% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 8 |
| 3.1% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 9 |
| 3.1% | 0% | 0% | 100% | 0% | 0% | 0% | 10 |
Compiled 654 to 71 computations (89.1% saved)
| 3.8s | 8 255× | 0 | valid |
| 0.0ms | 1× | 1 | valid |
ival-mult: 737.0ms (22.8% of total)ival-<=: 398.0ms (12.3% of total)ival-fabs: 386.0ms (11.9% of total)ival-==: 299.0ms (9.3% of total)const: 297.0ms (9.2% of total)ival-fmax: 240.0ms (7.4% of total)ival-floor: 192.0ms (5.9% of total)ival-div: 181.0ms (5.6% of total)ival-if: 134.0ms (4.1% of total)ival-add: 101.0ms (3.1% of total)ival-sqrt: 71.0ms (2.2% of total)ival-and: 67.0ms (2.1% of total)ival-sub: 58.0ms (1.8% of total)ival-<: 26.0ms (0.8% of total)ival->: 21.0ms (0.7% of total)exact: 18.0ms (0.6% of total)ival-assert: 3.0ms (0.1% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)| 1× | egg-herbie |
| 3 072× | lower-fma.f64 |
| 3 072× | lower-fma.f32 |
| 2 372× | lower-*.f64 |
| 2 350× | lower-*.f32 |
| 1 406× | distribute-lft-neg-in |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 594 | 21261 |
| 1 | 1352 | 20869 |
| 2 | 3564 | 19853 |
| 3 | 7270 | 19853 |
| 0 | 37 | 594 |
| 0 | 63 | 594 |
| 1 | 115 | 594 |
| 2 | 245 | 570 |
| 3 | 514 | 546 |
| 4 | 893 | 546 |
| 5 | 1431 | 546 |
| 6 | 2069 | 546 |
| 7 | 2666 | 546 |
| 8 | 3355 | 546 |
| 9 | 3704 | 546 |
| 10 | 3806 | 546 |
| 11 | 3888 | 546 |
| 12 | 4988 | 546 |
| 13 | 5420 | 546 |
| 14 | 5435 | 546 |
| 15 | 5435 | 546 |
| 16 | 5435 | 546 |
| 17 | 5435 | 546 |
| 18 | 5435 | 546 |
| 19 | 5467 | 546 |
| 20 | 5467 | 546 |
| 0 | 5467 | 526 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))))) |
| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| 74 | 0 | - | 0 | - | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| 7 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dX.v |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | maxAniso |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | w |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dX.u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | h |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (floor.f32 maxAniso) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dY.u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (floor.f32 w) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (floor.f32 h) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | dY.v |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
sqrt.f32 | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) | oflow-rescue | 74 | 0 |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 23 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) | overflow | 18 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) | overflow | 22 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) | overflow | 74 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 16 | |
/.f32 | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) | o/n | 67 | 0 |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 23 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) | overflow | 18 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) | overflow | 22 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) | overflow | 74 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 16 | |
/.f32 | (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) | o/n | 7 | 0 |
| ↳ | (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) | overflow | 7 | |
| ↳ | (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | overflow | 7 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 5 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 2 | |
/.f32 | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) | o/o | 7 | 0 |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 23 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) | overflow | 18 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) | overflow | 22 | |
| ↳ | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) | overflow | 38 | |
| ↳ | (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) | overflow | 74 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 16 | |
| ↳ | (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) | overflow | 7 | |
| ↳ | (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))) | overflow | 7 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) | overflow | 5 | |
| ↳ | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) | overflow | 2 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 7 | 0 |
| - | 67 | 182 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 7 | 0 | 0 |
| - | 67 | 0 | 182 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 182 |
| 2 | 67 |
| 3 | 7 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 107.0ms | 498× | 0 | valid |
| 6.0ms | 14× | 1 | valid |
Compiled 5 440 to 152 computations (97.2% saved)
ival-mult: 32.0ms (40.5% of total)ival-div: 9.0ms (11.4% of total)ival-floor: 9.0ms (11.4% of total)ival-fmax: 6.0ms (7.6% of total)ival-if: 6.0ms (7.6% of total)ival-add: 4.0ms (5.1% of total)ival-sqrt: 3.0ms (3.8% of total)ival-sub: 2.0ms (2.5% of total)ival-fabs: 2.0ms (2.5% of total)ival-<: 2.0ms (2.5% of total)adjust: 1.0ms (1.3% of total)ival->: 1.0ms (1.3% of total)ival-true: 1.0ms (1.3% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)Compiled 7 to 7 computations (0% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
Compiled 601 to 37 computations (93.8% saved)
Found 4 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 98.7% | (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
| ✓ | accuracy | 96.5% | (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
| ✓ | accuracy | 73.7% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 73.2% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| 52.0ms | 249× | 0 | valid |
| 3.0ms | 7× | 1 | valid |
Compiled 2 119 to 39 computations (98.2% saved)
ival-mult: 15.0ms (39.9% of total)ival-div: 4.0ms (10.6% of total)ival-floor: 4.0ms (10.6% of total)ival-fmax: 3.0ms (8% of total)ival-if: 3.0ms (8% of total)ival-sqrt: 2.0ms (5.3% of total)ival-add: 2.0ms (5.3% of total)ival->: 1.0ms (2.7% of total)ival-sub: 1.0ms (2.7% of total)ival-fabs: 1.0ms (2.7% of total)ival-<: 1.0ms (2.7% of total)adjust: 0.0ms (0% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))> |
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))> |
60 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 6.0ms | dX.v | @ | -inf | (/ (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))) (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))))) |
| 3.0ms | dX.u | @ | inf | (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) |
| 2.0ms | dY.v | @ | inf | (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) |
| 2.0ms | h | @ | -inf | (/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u))))) |
| 1.0ms | w | @ | -inf | (/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 11 248× | lower-fma.f64 |
| 11 248× | lower-fma.f32 |
| 5 594× | lower-*.f64 |
| 5 574× | lower-*.f32 |
| 2 604× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 26 | 170 |
| 0 | 46 | 131 |
| 1 | 155 | 131 |
| 2 | 1068 | 125 |
| 3 | 7755 | 125 |
| 0 | 8419 | 125 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) |
(neg.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (/.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v))) |
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) |
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (floor.f32 h)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 3 072× | lower-fma.f64 |
| 3 072× | lower-fma.f32 |
| 2 372× | lower-*.f64 |
| 2 372× | lower-*.f32 |
| 1 260× | unsub-neg |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 35 | 11064 |
| 1 | 70 | 10200 |
| 2 | 194 | 10200 |
| 3 | 563 | 10200 |
| 4 | 976 | 10200 |
| 5 | 1429 | 10200 |
| 6 | 2091 | 10200 |
| 7 | 2717 | 10200 |
| 8 | 3349 | 10200 |
| 9 | 3696 | 10200 |
| 10 | 3798 | 10200 |
| 11 | 3882 | 10200 |
| 12 | 4872 | 10200 |
| 13 | 5252 | 10200 |
| 14 | 5253 | 10200 |
| 15 | 5253 | 10200 |
| 16 | 5253 | 10200 |
| 17 | 5253 | 10200 |
| 18 | 5253 | 10200 |
| 19 | 5293 | 10200 |
| 20 | 5293 | 10200 |
| 0 | 5293 | 9768 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
| Outputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))))) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)) |
Compiled 894 303 to 1 576 computations (99.8% saved)
5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 1 517 | 5 | 1 522 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 1 518 | 5 | 1 523 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
| ▶ | 96.6% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
Compiled 6 008 to 546 computations (90.9% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 96.5% | (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 95.6% | (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 98.4% | (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| 91.0ms | 127× | 0 | invalid |
| 89.0ms | 121× | 0 | valid |
| 20.0ms | 5× | 5 | exit |
| 4.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 12 524 to 99 computations (99.2% saved)
ival-mult: 43.0ms (30.6% of total)ival-pow2: 18.0ms (12.8% of total)ival-if: 12.0ms (8.5% of total)ival-div: 9.0ms (6.4% of total)ival-add: 9.0ms (6.4% of total)ival-fmax: 8.0ms (5.7% of total)ival-exp: 7.0ms (5% of total)ival-log: 7.0ms (5% of total)ival-pow: 6.0ms (4.3% of total)ival-floor: 5.0ms (3.6% of total)ival-fabs: 4.0ms (2.8% of total)adjust: 3.0ms (2.1% of total)ival-sub: 2.0ms (1.4% of total)ival-sqrt: 2.0ms (1.4% of total)ival->: 1.0ms (0.7% of total)exact: 1.0ms (0.7% of total)ival-neg: 1.0ms (0.7% of total)ival-<: 1.0ms (0.7% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))> |
#<alt (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))> |
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
#<alt (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
#<alt (* dY.v (floor h))> |
156 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 14.0ms | h | @ | 0 | (/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))) |
| 12.0ms | dY.v | @ | inf | (/ (fabs (* (floor w) (- (* (floor h) (* dX.u dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) dY.u)))) (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 2.0ms | dY.u | @ | -inf | (/ (fabs (* (floor w) (- (* (floor h) (* dX.u dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) dY.u)))) (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2)))) |
| 2.0ms | w | @ | 0 | (< (if (> (/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))) (floor maxAniso)) (/ (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) (floor maxAniso)) (/ (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))) (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))))) 1) |
| 1.0ms | dX.u | @ | -inf | (/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 7 798× | lower-fma.f64 |
| 7 792× | lower-fma.f32 |
| 5 412× | lower-*.f64 |
| 5 364× | lower-*.f32 |
| 2 820× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 79 | 635 |
| 0 | 149 | 537 |
| 1 | 441 | 486 |
| 2 | 2391 | 486 |
| 0 | 8851 | 486 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (exp.f32 (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (exp.f32 (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(*.f32 dY.v (floor.f32 h)) |
(*.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) |
(*.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32))) |
| 1× | egg-herbie |
| 3 072× | lower-fma.f64 |
| 3 072× | lower-fma.f32 |
| 2 492× | lower-*.f64 |
| 2 492× | lower-*.f32 |
| 1 172× | unsub-neg |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 63 | 49848 |
| 1 | 130 | 45552 |
| 2 | 344 | 45552 |
| 3 | 833 | 45552 |
| 4 | 1170 | 45552 |
| 5 | 1660 | 45552 |
| 6 | 2315 | 45552 |
| 7 | 2888 | 45552 |
| 8 | 3632 | 45552 |
| 9 | 3944 | 45552 |
| 10 | 4024 | 45552 |
| 11 | 4089 | 45552 |
| 12 | 4871 | 45552 |
| 13 | 5179 | 45552 |
| 14 | 5227 | 45552 |
| 15 | 5227 | 45552 |
| 16 | 5227 | 45552 |
| 17 | 5227 | 45552 |
| 18 | 5227 | 45552 |
| 19 | 5265 | 45552 |
| 20 | 5265 | 45552 |
| 0 | 5265 | 43680 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
(* dY.v (floor h)) |
| Outputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1) |
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
(* dY.v (floor h)) |
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v) |
Compiled 3 429 108 to 3 320 computations (99.9% saved)
5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 5 858 | 5 | 5 863 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 5 863 | 5 | 5 868 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 99.4% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
| ▶ | 96.6% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
Compiled 5 588 to 688 computations (87.7% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 93.4% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| 136.0ms | 121× | 0 | valid |
| 125.0ms | 127× | 0 | invalid |
| 26.0ms | 5× | 5 | exit |
| 5.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 14 021 to 114 computations (99.2% saved)
ival-mult: 53.0ms (24.8% of total)ival-log: 39.0ms (18.2% of total)ival-pow2: 25.0ms (11.7% of total)ival-div: 17.0ms (7.9% of total)ival-if: 14.0ms (6.5% of total)ival-add: 12.0ms (5.6% of total)ival-fmax: 9.0ms (4.2% of total)ival-floor: 9.0ms (4.2% of total)ival-exp: 9.0ms (4.2% of total)ival-fabs: 6.0ms (2.8% of total)ival-pow: 5.0ms (2.3% of total)ival-sqrt: 4.0ms (1.9% of total)adjust: 3.0ms (1.4% of total)ival-sub: 3.0ms (1.4% of total)ival->: 2.0ms (0.9% of total)ival-neg: 2.0ms (0.9% of total)exact: 1.0ms (0.5% of total)ival-<: 1.0ms (0.5% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
126 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 2.0ms | dY.v | @ | 0 | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h))) |
| 2.0ms | h | @ | inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
| 1.0ms | w | @ | -inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h))) |
| 1.0ms | w | @ | inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h))) |
| 1.0ms | h | @ | -inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 8 118× | lower-fma.f64 |
| 8 112× | lower-fma.f32 |
| 5 726× | lower-*.f64 |
| 5 678× | lower-*.f32 |
| 3 086× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 70 | 327 |
| 0 | 136 | 298 |
| 1 | 448 | 271 |
| 2 | 2562 | 271 |
| 0 | 9338 | 271 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 h))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (floor.f32 h)) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (floor.f32 h))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h)) (floor.f32 w)) |
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)))) (neg.f32 (neg.f32 (floor.f32 h)))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h))) (neg.f32 (floor.f32 w))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 h))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 h)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 h)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (floor.f32 w)))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (sqrt.f32 (floor.f32 h))) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (sqrt.f32 (floor.f32 h)))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
| 1× | egg-herbie |
| 3 422× | lower-fma.f64 |
| 3 422× | lower-fma.f32 |
| 3 200× | lower-*.f64 |
| 3 200× | lower-*.f32 |
| 1 266× | unsub-neg |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 54 | 25488 |
| 1 | 126 | 23544 |
| 2 | 355 | 23544 |
| 3 | 830 | 23544 |
| 4 | 1136 | 23544 |
| 5 | 1659 | 23544 |
| 6 | 2311 | 23544 |
| 7 | 2930 | 23544 |
| 8 | 3714 | 23544 |
| 9 | 4105 | 23544 |
| 10 | 4307 | 23544 |
| 11 | 4747 | 23544 |
| 12 | 7148 | 23544 |
| 0 | 8034 | 22536 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
| Outputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u))))))) |
Compiled 2 420 145 to 3 082 computations (99.9% saved)
5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 4 427 | 5 | 4 432 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 4 432 | 5 | 4 437 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
| ▶ | 96.6% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
| ▶ | 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
| ▶ | 99.4% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
Compiled 5 348 to 758 computations (85.8% saved)
Found 20 expressions of interest:
| New | Metric | Score | Program |
|---|---|---|---|
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 89.0% | (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
| ✓ | accuracy | 88.8% | (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| 246.0ms | 121× | 0 | valid |
| 102.0ms | 127× | 0 | invalid |
| 22.0ms | 5× | 5 | exit |
| 6.0ms | 3× | 1 | valid |
Compiled 14 342 to 119 computations (99.2% saved)
ival-if: 162.0ms (53.4% of total)ival-mult: 47.0ms (15.5% of total)ival-pow2: 18.0ms (5.9% of total)ival-div: 17.0ms (5.6% of total)ival-fmax: 8.0ms (2.6% of total)ival-add: 8.0ms (2.6% of total)ival-exp: 7.0ms (2.3% of total)ival-fabs: 7.0ms (2.3% of total)ival-log: 6.0ms (2% of total)ival-pow: 5.0ms (1.6% of total)ival-floor: 4.0ms (1.3% of total)adjust: 3.0ms (1% of total)ival-sub: 3.0ms (1% of total)ival-sqrt: 3.0ms (1% of total)ival->: 2.0ms (0.7% of total)exact: 1.0ms (0.3% of total)ival-<: 1.0ms (0.3% of total)ival-neg: 1.0ms (0.3% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)ival-true: 0.0ms (0% of total)| Inputs |
|---|
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))> |
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))> |
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))> |
| Outputs |
|---|
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))> |
126 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 4.0ms | dY.v | @ | 0 | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
| 0.0ms | dX.u | @ | -inf | (/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (pow (exp (log (* (floor h) dY.v))) 2))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u))))) |
| 0.0ms | dY.u | @ | 0 | (/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))) |
| 0.0ms | dY.v | @ | inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
| 0.0ms | h | @ | -inf | (/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
| 1× | batch-egg-rewrite |
| 8 152× | lower-fma.f64 |
| 8 146× | lower-fma.f32 |
| 5 702× | lower-*.f64 |
| 5 650× | lower-*.f32 |
| 2 976× | lower-/.f64 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 73 | 336 |
| 0 | 142 | 313 |
| 1 | 472 | 280 |
| 2 | 2591 | 280 |
| 0 | 9355 | 280 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) |
| Outputs |
|---|
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32))) |
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32)) |
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32)) |
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32)) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) |
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32)) |
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) |
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) |
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w))) |
| 1× | egg-herbie |
| 3 072× | lower-fma.f64 |
| 3 072× | lower-fma.f32 |
| 2 368× | lower-*.f64 |
| 2 368× | lower-*.f32 |
| 1 228× | unsub-neg |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 53 | 26568 |
| 1 | 123 | 24192 |
| 2 | 350 | 24192 |
| 3 | 825 | 24192 |
| 4 | 1125 | 24192 |
| 5 | 1643 | 24192 |
| 6 | 2294 | 24192 |
| 7 | 2880 | 24192 |
| 8 | 3600 | 24192 |
| 9 | 3912 | 24192 |
| 10 | 3992 | 24192 |
| 11 | 4056 | 24192 |
| 12 | 4802 | 24192 |
| 13 | 5094 | 24192 |
| 14 | 5142 | 24192 |
| 15 | 5142 | 24192 |
| 16 | 5142 | 24192 |
| 17 | 5142 | 24192 |
| 18 | 5142 | 24192 |
| 19 | 5144 | 24192 |
| 0 | 5144 | 23184 |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
| Outputs |
|---|
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))))) |
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) |
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))) |
Compiled 2 181 830 to 3 005 computations (99.9% saved)
5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 4 157 | 5 | 4 162 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 5 | 0 | 5 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 4 162 | 5 | 4 167 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) | |
| 96.6% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) | |
| 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) | |
| 97.2% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) | |
| 99.4% | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
Compiled 14 101 to 558 computations (96% saved)
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
11 calls:
| 10.0ms | w |
| 8.0ms | dX.v |
| 7.0ms | (floor.f32 h) |
| 6.0ms | h |
| 6.0ms | dY.u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.4% | 1 | w |
| 99.4% | 1 | h |
| 99.4% | 1 | dX.u |
| 99.4% | 1 | dX.v |
| 99.4% | 1 | dY.u |
| 99.4% | 1 | dY.v |
| 99.4% | 1 | maxAniso |
| 99.4% | 1 | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 99.4% | 1 | (floor.f32 w) |
| 99.4% | 1 | (floor.f32 h) |
| 99.4% | 1 | (floor.f32 maxAniso) |
Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
11 calls:
| 10.0ms | dX.v |
| 2.0ms | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 2.0ms | dX.u |
| 2.0ms | w |
| 2.0ms | dY.v |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.2% | 1 | w |
| 97.2% | 1 | h |
| 97.2% | 1 | dX.u |
| 97.2% | 1 | dX.v |
| 97.2% | 1 | dY.u |
| 97.2% | 1 | dY.v |
| 97.2% | 1 | maxAniso |
| 97.2% | 1 | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 w) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 h) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 maxAniso) |
Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
11 calls:
| 2.0ms | dX.v |
| 2.0ms | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 2.0ms | dX.u |
| 2.0ms | w |
| 2.0ms | dY.u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.2% | 1 | w |
| 97.2% | 1 | h |
| 97.2% | 1 | dX.u |
| 97.2% | 1 | dX.v |
| 97.2% | 1 | dY.u |
| 97.2% | 1 | dY.v |
| 97.2% | 1 | maxAniso |
| 97.2% | 1 | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 w) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 h) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 maxAniso) |
Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)
Total -0.0b remaining (-0%)
Threshold costs -0b (-0%)
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
11 calls:
| 2.0ms | w |
| 1.0ms | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 1.0ms | h |
| 1.0ms | dY.v |
| 1.0ms | dY.u |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 97.2% | 1 | w |
| 97.2% | 1 | h |
| 97.2% | 1 | dX.u |
| 97.2% | 1 | dX.v |
| 97.2% | 1 | dY.u |
| 97.2% | 1 | dY.v |
| 97.2% | 1 | maxAniso |
| 97.2% | 1 | (if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 w) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 h) |
| 97.2% | 1 | (floor.f32 maxAniso) |
Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)
| 1× | egg-herbie |
| 84× | *-commutative_binary32 |
| 54× | +-commutative_binary32 |
| 46× | sub-neg_binary32 |
| 40× | distribute-lft-neg-in_binary32 |
| 40× | distribute-rgt-neg-in_binary32 |
Useful iterations: 1 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 112 | 2040 |
| 1 | 178 | 2039 |
| 2 | 239 | 2039 |
| 3 | 288 | 2039 |
| 4 | 322 | 2039 |
| 5 | 337 | 2039 |
| 6 | 341 | 2039 |
| 1× | saturated |
| Inputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
| Outputs |
|---|
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))))) |
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (neg.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))))) |
| 11 248× | lower-fma.f64 |
| 11 248× | lower-fma.f32 |
| 8 152× | lower-fma.f64 |
| 8 146× | lower-fma.f32 |
| 8 118× | lower-fma.f64 |
Useful iterations: 2 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 79 | 635 |
| 0 | 149 | 537 |
| 1 | 441 | 486 |
| 2 | 2391 | 486 |
| 0 | 8851 | 486 |
| 0 | 26 | 170 |
| 0 | 46 | 131 |
| 1 | 155 | 131 |
| 2 | 1068 | 125 |
| 3 | 7755 | 125 |
| 0 | 8419 | 125 |
| 0 | 35 | 11064 |
| 1 | 70 | 10200 |
| 2 | 194 | 10200 |
| 3 | 563 | 10200 |
| 4 | 976 | 10200 |
| 5 | 1429 | 10200 |
| 6 | 2091 | 10200 |
| 7 | 2717 | 10200 |
| 8 | 3349 | 10200 |
| 9 | 3696 | 10200 |
| 10 | 3798 | 10200 |
| 11 | 3882 | 10200 |
| 12 | 4872 | 10200 |
| 13 | 5252 | 10200 |
| 14 | 5253 | 10200 |
| 15 | 5253 | 10200 |
| 16 | 5253 | 10200 |
| 17 | 5253 | 10200 |
| 18 | 5253 | 10200 |
| 19 | 5293 | 10200 |
| 20 | 5293 | 10200 |
| 0 | 5293 | 9768 |
| 0 | 73 | 336 |
| 0 | 142 | 313 |
| 1 | 472 | 280 |
| 2 | 2591 | 280 |
| 0 | 9355 | 280 |
| 0 | 70 | 327 |
| 0 | 136 | 298 |
| 1 | 448 | 271 |
| 2 | 2562 | 271 |
| 0 | 9338 | 271 |
| 1× | fuel |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | saturated |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
Compiled 2 046 to 112 computations (94.5% saved)
Compiled 5 294 to 298 computations (94.4% saved)
Loading profile data...