Anisotropic x16 LOD (ratio of anisotropy)

Time bar (total: 31.3s)

analyze3.3s (10.6%)

Memory
45.1MiB live, 5 052.5MiB allocated
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0%100%0%0%0%0
0%0%0%100%0%0%0%1
0%0%0%100%0%0%0%2
0%0%0%100%0%0%0%3
0%0%0%100%0%0%0%4
0%0%0%100%0%0%0%5
0%0%0%100%0%0%0%6
3.1%0%0%100%0%0%0%7
3.1%0%0%100%0%0%0%8
3.1%0%0%100%0%0%0%9
3.1%0%0%100%0%0%0%10
Compiler

Compiled 654 to 71 computations (89.1% saved)

sample4.7s (15%)

Memory
10.0MiB live, 6 459.9MiB allocated
Samples
3.8s8 255×0valid
0.0ms1valid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 3.2s
ival-mult: 737.0ms (22.8% of total)
ival-<=: 398.0ms (12.3% of total)
ival-fabs: 386.0ms (11.9% of total)
ival-==: 299.0ms (9.3% of total)
const: 297.0ms (9.2% of total)
ival-fmax: 240.0ms (7.4% of total)
ival-floor: 192.0ms (5.9% of total)
ival-div: 181.0ms (5.6% of total)
ival-if: 134.0ms (4.1% of total)
ival-add: 101.0ms (3.1% of total)
ival-sqrt: 71.0ms (2.2% of total)
ival-and: 67.0ms (2.1% of total)
ival-sub: 58.0ms (1.8% of total)
ival-<: 26.0ms (0.8% of total)
ival->: 21.0ms (0.7% of total)
exact: 18.0ms (0.6% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.1% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
Bogosity

preprocess395.0ms (1.3%)

Memory
-14.0MiB live, 418.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
3 072×lower-fma.f64
3 072×lower-fma.f32
2 372×lower-*.f64
2 350×lower-*.f32
1 406×distribute-lft-neg-in
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
059421261
1135220869
2356419853
3727019853
037594
063594
1115594
2245570
3514546
4893546
51431546
62069546
72666546
83355546
93704546
103806546
113888546
124988546
135420546
145435546
155435546
165435546
175435546
185435546
195467546
205467546
05467526
Stop Event
iter limit
saturated
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u dX.u)))) (fma.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dY.u (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))

explain627.0ms (2%)

Memory
-12.9MiB live, 1 029.3MiB allocated
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
740-0-(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
740-0-(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
70-0-(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
00-0-(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
00-0-(fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))))
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))
00-0-(if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
00-0-(>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso))
00-0-(/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso))
00-0-dX.v
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dX.u)
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-maxAniso
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
00-0-(*.f32 (floor.f32 h) dX.v)
00-0-w
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))
00-0-dX.u
00-0-h
00-0-(*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))
00-0-(fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))
00-0-(if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))))
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))
00-0-(*.f32 (floor.f32 w) dY.u)
00-0-(fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
00-0-(floor.f32 maxAniso)
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
00-0-dY.u
00-0-(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))
00-0-(floor.f32 w)
00-0-(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
00-0-(-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))
00-0-(floor.f32 h)
00-0-dY.v
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
sqrt.f32(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))oflow-rescue740
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow23
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow38
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow18
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow22
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow38
(fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))overflow74
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow16
/.f32(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))o/n670
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow23
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow38
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow18
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow22
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow38
(fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))overflow74
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow16
/.f32(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))o/n70
(fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))overflow7
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))overflow7
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow5
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow2
/.f32(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))o/o70
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow23
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))overflow38
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))overflow18
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))overflow22
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v)))overflow38
(fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))overflow74
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow16
(fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))overflow7
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))overflow7
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))overflow5
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))overflow2
Confusion
Predicted +Predicted -
+70
-67182
Precision
0.0945945945945946
Recall
1.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+700
-670182
Precision?
0.0945945945945946
Recall?
1.0
Freqs
test
numberfreq
0182
267
37
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
107.0ms498×0valid
6.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 5 440 to 152 computations (97.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 79.0ms
ival-mult: 32.0ms (40.5% of total)
ival-div: 9.0ms (11.4% of total)
ival-floor: 9.0ms (11.4% of total)
ival-fmax: 6.0ms (7.6% of total)
ival-if: 6.0ms (7.6% of total)
ival-add: 4.0ms (5.1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (3.8% of total)
ival-sub: 2.0ms (2.5% of total)
ival-fabs: 2.0ms (2.5% of total)
ival-<: 2.0ms (2.5% of total)
adjust: 1.0ms (1.3% of total)
ival->: 1.0ms (1.3% of total)
ival-true: 1.0ms (1.3% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.4MiB live, 0.4MiB allocated
Compiler

Compiled 7 to 7 computations (0% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.9MiB live, 1.9MiB allocated
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Compiler

Compiled 601 to 37 computations (93.8% saved)

simplify0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

localize134.0ms (0.4%)

Memory
0.0MiB live, 198.8MiB allocated
Localize:

Found 4 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy98.7%
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
accuracy96.5%
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
accuracy73.7%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy73.2%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Samples
52.0ms249×0valid
3.0ms1valid
Compiler

Compiled 2 119 to 39 computations (98.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 38.0ms
ival-mult: 15.0ms (39.9% of total)
ival-div: 4.0ms (10.6% of total)
ival-floor: 4.0ms (10.6% of total)
ival-fmax: 3.0ms (8% of total)
ival-if: 3.0ms (8% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (5.3% of total)
ival-add: 2.0ms (5.3% of total)
ival->: 1.0ms (2.7% of total)
ival-sub: 1.0ms (2.7% of total)
ival-fabs: 1.0ms (2.7% of total)
ival-<: 1.0ms (2.7% of total)
adjust: 0.0ms (0% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

series60.0ms (0.2%)

Memory
0.3MiB live, 83.3MiB allocated
Counts
4 → 240
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))>
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))>
#<alt (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))>
Outputs
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
#<alt (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))>
Calls

60 calls:

TimeVariablePointExpression
6.0ms
dX.v
@-inf
(/ (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))) (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))))
3.0ms
dX.u
@inf
(sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))))
2.0ms
dY.v
@inf
(sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))))
2.0ms
h
@-inf
(/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))))
1.0ms
w
@-inf
(/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v)))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))))

rewrite360.0ms (1.1%)

Memory
43.5MiB live, 551.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
11 248×lower-fma.f64
11 248×lower-fma.f32
5 594×lower-*.f64
5 574×lower-*.f32
2 604×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
026170
046131
1155131
21068125
37755125
08419125
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
4 → 93
Calls
Call 1
Inputs
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(neg.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (/.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 1 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(neg.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(neg.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 #s(literal 0 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))))
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))) (neg.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 3 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) dY.v (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1 binary32))
(*.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(exp.f32 (*.f32 #s(literal 2 binary32) (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)))
(*.f32 dY.v (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))
(*.f32 (*.f32 dY.v dY.v) (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 dY.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) dY.v)
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v dY.v)) (floor.f32 h))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(*.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))

simplify321.0ms (1%)

Memory
-31.8MiB live, 288.7MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
3 072×lower-fma.f64
3 072×lower-fma.f32
2 372×lower-*.f64
2 372×lower-*.f32
1 260×unsub-neg
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
03511064
17010200
219410200
356310200
497610200
5142910200
6209110200
7271710200
8334910200
9369610200
10379810200
11388210200
12487210200
13525210200
14525310200
15525310200
16525310200
17525310200
18525310200
19529310200
20529310200
052939768
Stop Event
iter limit
saturated
Counts
240 → 240
Calls
Call 1
Inputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
Outputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))
(* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v))

eval607.0ms (1.9%)

Memory
40.5MiB live, 1 197.2MiB allocated
Compiler

Compiled 894 303 to 1 576 computations (99.8% saved)

prune234.0ms (0.7%)

Memory
45.0MiB live, 351.9MiB allocated
Pruning

5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1 51751 522
Fresh000
Picked101
Done000
Total1 51851 523
Accuracy
97.3%
Counts
1 523 → 5
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
96.6%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
Compiler

Compiled 6 008 to 546 computations (90.9% saved)

simplify0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

localize880.0ms (2.8%)

Memory
44.5MiB live, 1 437.0MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy96.5%
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy98.4%
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy95.6%
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy98.4%
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy98.4%
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Samples
91.0ms127×0invalid
89.0ms121×0valid
20.0ms5exit
4.0ms1valid
Compiler

Compiled 12 524 to 99 computations (99.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 140.0ms
ival-mult: 43.0ms (30.6% of total)
ival-pow2: 18.0ms (12.8% of total)
ival-if: 12.0ms (8.5% of total)
ival-div: 9.0ms (6.4% of total)
ival-add: 9.0ms (6.4% of total)
ival-fmax: 8.0ms (5.7% of total)
ival-exp: 7.0ms (5% of total)
ival-log: 7.0ms (5% of total)
ival-pow: 6.0ms (4.3% of total)
ival-floor: 5.0ms (3.6% of total)
ival-fabs: 4.0ms (2.8% of total)
adjust: 3.0ms (2.1% of total)
ival-sub: 2.0ms (1.4% of total)
ival-sqrt: 2.0ms (1.4% of total)
ival->: 1.0ms (0.7% of total)
exact: 1.0ms (0.7% of total)
ival-neg: 1.0ms (0.7% of total)
ival-<: 1.0ms (0.7% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series118.0ms (0.4%)

Memory
9.4MiB live, 166.6MiB allocated
Counts
9 → 624
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))>
#<alt (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))>
#<alt (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))>
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
#<alt (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))>
Outputs
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
#<alt (* dY.v (floor h))>
Calls

156 calls:

TimeVariablePointExpression
14.0ms
h
@0
(/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))
12.0ms
dY.v
@inf
(/ (fabs (* (floor w) (- (* (floor h) (* dX.u dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) dY.u)))) (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))))
2.0ms
dY.u
@-inf
(/ (fabs (* (floor w) (- (* (floor h) (* dX.u dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) dY.u)))) (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))))
2.0ms
w
@0
(< (if (> (/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))) (floor maxAniso)) (/ (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))) (floor maxAniso)) (/ (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))) (sqrt (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (* (* (floor h) dY.v) (* (floor h) dY.v))))))) 1)
1.0ms
dX.u
@-inf
(/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))

rewrite610.0ms (1.9%)

Memory
-69.3MiB live, 560.3MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
7 798×lower-fma.f64
7 792×lower-fma.f32
5 412×lower-*.f64
5 364×lower-*.f32
2 820×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
079635
0149537
1441486
22391486
08851486
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
9 → 258
Calls
Call 1
Inputs
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32))
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32))
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (exp.f32 (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.u (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (exp.f32 (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32))) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1/2 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (log.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (exp.f32 #s(literal -1 binary32)) (neg.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (floor.f32 w))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(*.f32 dY.v (floor.f32 h))
(*.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))
(*.f32 (pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)) (pow.f32 (sqrt.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 1 binary32)))

simplify780.0ms (2.5%)

Memory
-12.0MiB live, 943.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
3 072×lower-fma.f64
3 072×lower-fma.f32
2 492×lower-*.f64
2 492×lower-*.f32
1 172×unsub-neg
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
06349848
113045552
234445552
383345552
4117045552
5166045552
6231545552
7288845552
8363245552
9394445552
10402445552
11408945552
12487145552
13517945552
14522745552
15522745552
16522745552
17522745552
18522745552
19526545552
20526545552
0526543680
Stop Event
iter limit
saturated
Counts
624 → 624
Calls
Call 1
Inputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
(* dY.v (floor h))
Outputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w))))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(< (if (> (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u)))))) (floor maxAniso)) (* (/ 1 (floor maxAniso)) (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))) (* (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))) (sqrt (/ 1 (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))))) 1)
(<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v))))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (sqrt.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))))) #s(literal 1 binary32))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v) (*.f32 dY.u (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) dY.u)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dY.u (neg.f32 dX.v)))))))
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)
(* dY.v (floor h))
(*.f32 (floor.f32 h) dY.v)

eval3.7s (11.9%)

Memory
80.5MiB live, 6 928.8MiB allocated
Compiler

Compiled 3 429 108 to 3 320 computations (99.9% saved)

prune1.5s (4.8%)

Memory
19.4MiB live, 2 738.7MiB allocated
Pruning

5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New5 85855 863
Fresh000
Picked505
Done000
Total5 86355 868
Accuracy
99.4%
Counts
5 868 → 5
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
99.4%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
96.6%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
Compiler

Compiled 5 588 to 688 computations (87.7% saved)

simplify0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

localize1.2s (3.7%)

Memory
5.2MiB live, 2 302.9MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy93.4%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Samples
136.0ms121×0valid
125.0ms127×0invalid
26.0ms5exit
5.0ms1valid
Compiler

Compiled 14 021 to 114 computations (99.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 214.0ms
ival-mult: 53.0ms (24.8% of total)
ival-log: 39.0ms (18.2% of total)
ival-pow2: 25.0ms (11.7% of total)
ival-div: 17.0ms (7.9% of total)
ival-if: 14.0ms (6.5% of total)
ival-add: 12.0ms (5.6% of total)
ival-fmax: 9.0ms (4.2% of total)
ival-floor: 9.0ms (4.2% of total)
ival-exp: 9.0ms (4.2% of total)
ival-fabs: 6.0ms (2.8% of total)
ival-pow: 5.0ms (2.3% of total)
ival-sqrt: 4.0ms (1.9% of total)
adjust: 3.0ms (1.4% of total)
ival-sub: 3.0ms (1.4% of total)
ival->: 2.0ms (0.9% of total)
ival-neg: 2.0ms (0.9% of total)
exact: 1.0ms (0.5% of total)
ival-<: 1.0ms (0.5% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series54.0ms (0.2%)

Memory
19.9MiB live, 128.2MiB allocated
Counts
7 → 504
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))>
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
Outputs
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
Calls

126 calls:

TimeVariablePointExpression
2.0ms
dY.v
@0
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h)))
2.0ms
h
@inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
1.0ms
w
@-inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h)))
1.0ms
w
@inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h)))
1.0ms
h
@-inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (* (floor w) (floor h)))

rewrite380.0ms (1.2%)

Memory
-7.1MiB live, 595.1MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
8 118×lower-fma.f64
8 112×lower-fma.f32
5 726×lower-*.f64
5 678×lower-*.f32
3 086×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
070327
0136298
1448271
22562271
09338271
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
7 → 251
Calls
Call 1
Inputs
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 h)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (floor.f32 h))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (floor.f32 h)))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h)) (floor.f32 w))
(/.f32 (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)))) (neg.f32 (neg.f32 (floor.f32 h))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h))) (neg.f32 (floor.f32 w)))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h)))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 h)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 h)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (floor.f32 h) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 h)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 h)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (floor.f32 w))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (sqrt.f32 (floor.f32 h))) (/.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (sqrt.f32 (floor.f32 h))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dY.v (*.f32 (floor.f32 w) dX.u))) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v)) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 dY.u (floor.f32 h)) dX.v))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal 1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (neg.f32 (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))

simplify743.0ms (2.4%)

Memory
-37.9MiB live, 627.1MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
3 422×lower-fma.f64
3 422×lower-fma.f32
3 200×lower-*.f64
3 200×lower-*.f32
1 266×unsub-neg
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
05425488
112623544
235523544
383023544
4113623544
5165923544
6231123544
7293023544
8371423544
9410523544
10430723544
11474723544
12714823544
0803422536
Stop Event
iter limit
node limit
Counts
504 → 504
Calls
Call 1
Inputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
Outputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (* (floor h) (floor w)))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 (floor.f32 w) (fma.f32 dX.v dY.u (*.f32 dY.v (neg.f32 dX.u)))))))

eval2.5s (7.9%)

Memory
-54.8MiB live, 4 337.5MiB allocated
Compiler

Compiled 2 420 145 to 3 082 computations (99.9% saved)

prune1.1s (3.5%)

Memory
47.1MiB live, 1 014.8MiB allocated
Pruning

5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New4 42754 432
Fresh000
Picked505
Done000
Total4 43254 437
Accuracy
99.4%
Counts
4 437 → 5
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
96.6%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
99.4%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Compiler

Compiled 5 348 to 758 computations (85.8% saved)

simplify0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

localize1.2s (3.9%)

Memory
-10.1MiB live, 1 084.7MiB allocated
Localize:

Found 20 expressions of interest:

NewMetricScoreProgram
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
accuracy89.0%
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
accuracy88.8%
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Samples
246.0ms121×0valid
102.0ms127×0invalid
22.0ms5exit
6.0ms1valid
Compiler

Compiled 14 342 to 119 computations (99.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 303.0ms
ival-if: 162.0ms (53.4% of total)
ival-mult: 47.0ms (15.5% of total)
ival-pow2: 18.0ms (5.9% of total)
ival-div: 17.0ms (5.6% of total)
ival-fmax: 8.0ms (2.6% of total)
ival-add: 8.0ms (2.6% of total)
ival-exp: 7.0ms (2.3% of total)
ival-fabs: 7.0ms (2.3% of total)
ival-log: 6.0ms (2% of total)
ival-pow: 5.0ms (1.6% of total)
ival-floor: 4.0ms (1.3% of total)
adjust: 3.0ms (1% of total)
ival-sub: 3.0ms (1% of total)
ival-sqrt: 3.0ms (1% of total)
ival->: 2.0ms (0.7% of total)
exact: 1.0ms (0.3% of total)
ival-<: 1.0ms (0.3% of total)
ival-neg: 1.0ms (0.3% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
ival-true: 0.0ms (0% of total)

series32.0ms (0.1%)

Memory
4.0MiB live, 39.4MiB allocated
Counts
7 → 504
Calls
Call 1
Inputs
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))>
#<alt (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))>
#<alt (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))>
#<alt (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))>
Outputs
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
#<alt (/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))>
Calls

126 calls:

TimeVariablePointExpression
4.0ms
dY.v
@0
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
0.0ms
dX.u
@-inf
(/ (fmax (+ (* (* (floor w) dX.u) (* (floor w) dX.u)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor h) dX.v))) (+ (* (* (floor w) dY.u) (* (floor w) dY.u)) (pow (exp (log (* (floor h) dY.v))) 2))) (fabs (- (* (* (floor w) dX.u) (* (floor h) dY.v)) (* (* (floor h) dX.v) (* (floor w) dY.u)))))
0.0ms
dY.u
@0
(/ (fmax (+ (* dX.v (* dX.v (pow (floor h) 2))) (* dX.u (* dX.u (pow (floor w) 2)))) (+ (* (pow (floor w) 2) (* dY.u dY.u)) (* (pow (floor h) 2) (* dY.v dY.v)))) (fabs (* (* (floor w) (floor h)) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u)))))
0.0ms
dY.v
@inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
0.0ms
h
@-inf
(/ (fmax (+ (pow (* (floor w) dX.u) 2) (pow (* (floor h) dX.v) 2)) (+ (pow (* (floor w) dY.u) 2) (pow (* (floor h) dY.v) 2))) (fabs (* (floor w) (* (floor h) (+ (* dX.u (neg dY.v)) (* dX.v dY.u))))))

rewrite453.0ms (1.4%)

Memory
-1.8MiB live, 313.9MiB allocated
Algorithm
batch-egg-rewrite
Rules
8 152×lower-fma.f64
8 146×lower-fma.f32
5 702×lower-*.f64
5 650×lower-*.f32
2 976×lower-/.f64
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
073336
0142313
1472280
22591280
09355280
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
Counts
7 → 251
Calls
Call 1
Inputs
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))
Outputs
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/2 binary32)))
(pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/2 binary32))
(pow.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) #s(literal 2 binary32))
(pow.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1/4 binary32))
(pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal 1/2 binary32))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)) (pow.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1/4 binary32)))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))
(neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(neg.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (*.f32 (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal -1 binary32)) (*.f32 (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fabs.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u))) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (fma.f32 (floor.f32 w) (*.f32 dX.v (*.f32 (floor.f32 h) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) #s(literal 1 binary32))) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 (floor.f32 w) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (floor.f32 w) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(*.f32 (/.f32 (neg.f32 (floor.f32 w)) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(neg.f32 (/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(pow.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) #s(literal 1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32))
(pow.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)) #s(literal -1 binary32))
(-.f32 (/.f32 #s(literal 0 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))))
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (/.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal 1 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(/.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32)) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))
(/.f32 (neg.f32 (neg.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) (neg.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) #s(literal 1 binary32))) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(/.f32 (neg.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))) (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (neg.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (floor.f32 w)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (pow.f32 (/.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (pow.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1 binary32)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal -1 binary32) (floor.f32 w)) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))))))
(*.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 h) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (floor.f32 w)))

simplify455.0ms (1.5%)

Memory
-20.1MiB live, 347.5MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
3 072×lower-fma.f64
3 072×lower-fma.f32
2 368×lower-*.f64
2 368×lower-*.f32
1 228×unsub-neg
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
05326568
112324192
235024192
382524192
4112524192
5164324192
6229424192
7288024192
8360024192
9391224192
10399224192
11405624192
12480224192
13509424192
14514224192
15514224192
16514224192
17514224192
18514224192
19514424192
0514423184
Stop Event
iter limit
saturated
Counts
504 → 504
Calls
Call 1
Inputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
Outputs
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (- (* dX.u dY.v) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(sqrt (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(sqrt.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (* (floor h) (* (floor w) (+ (* -1 (* dX.u dY.v)) (* dX.v dY.u))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fabs (* (floor w) (- (* dX.u (* dY.v (floor h))) (* dX.v (* dY.u (floor h)))))) (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))))
(/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))) (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))
(/ (fmax (+ (* (pow dX.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dX.v 2) (pow (floor h) 2))) (+ (* (pow dY.u 2) (pow (floor w) 2)) (* (pow dY.v 2) (pow (floor h) 2)))) (fabs (- (* dX.u (* dY.v (* (floor h) (floor w)))) (* dX.v (* dY.u (* (floor h) (floor w)))))))
(/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.v (neg.f32 dY.u) (*.f32 dX.u dY.v))))))

eval1.8s (5.9%)

Memory
34.9MiB live, 2 395.4MiB allocated
Compiler

Compiled 2 181 830 to 3 005 computations (99.9% saved)

prune1.7s (5.4%)

Memory
14.9MiB live, 1 614.8MiB allocated
Pruning

5 alts after pruning (5 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New4 15754 162
Fresh000
Picked505
Done000
Total4 16254 167
Accuracy
99.4%
Counts
4 167 → 5
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
96.6%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
97.2%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
99.4%
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Compiler

Compiled 14 101 to 558 computations (96% saved)

regimes75.0ms (0.2%)

Memory
6.5MiB live, 113.2MiB allocated
Counts
21 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Calls

11 calls:

10.0ms
w
8.0ms
dX.v
7.0ms
(floor.f32 h)
6.0ms
h
6.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
99.4%1w
99.4%1h
99.4%1dX.u
99.4%1dX.v
99.4%1dY.u
99.4%1dY.v
99.4%1maxAniso
99.4%1(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
99.4%1(floor.f32 w)
99.4%1(floor.f32 h)
99.4%1(floor.f32 maxAniso)
Compiler

Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)

regimes31.0ms (0.1%)

Memory
-6.1MiB live, 42.6MiB allocated
Counts
4 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
Calls

11 calls:

10.0ms
dX.v
2.0ms
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
2.0ms
dX.u
2.0ms
w
2.0ms
dY.v
Results
AccuracySegmentsBranch
97.2%1w
97.2%1h
97.2%1dX.u
97.2%1dX.v
97.2%1dY.u
97.2%1dY.v
97.2%1maxAniso
97.2%1(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%1(floor.f32 w)
97.2%1(floor.f32 h)
97.2%1(floor.f32 maxAniso)
Compiler

Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)

regimes20.0ms (0.1%)

Memory
-1.9MiB live, 37.7MiB allocated
Counts
3 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (pow.f32 (exp.f32 (log.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
Calls

11 calls:

2.0ms
dX.v
2.0ms
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
2.0ms
dX.u
2.0ms
w
2.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
97.2%1w
97.2%1h
97.2%1dX.u
97.2%1dX.v
97.2%1dY.u
97.2%1dY.v
97.2%1maxAniso
97.2%1(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%1(floor.f32 w)
97.2%1(floor.f32 h)
97.2%1(floor.f32 maxAniso)
Compiler

Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)

regimes14.0ms (0%)

Memory
-9.9MiB live, 29.8MiB allocated
Accuracy

Total -0.0b remaining (-0%)

Threshold costs -0b (-0%)

Counts
1 → 1
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
Calls

11 calls:

2.0ms
w
1.0ms
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
1.0ms
h
1.0ms
dY.v
1.0ms
dY.u
Results
AccuracySegmentsBranch
97.2%1w
97.2%1h
97.2%1dX.u
97.2%1dX.v
97.2%1dY.u
97.2%1dY.v
97.2%1maxAniso
97.2%1(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))))
97.2%1(floor.f32 w)
97.2%1(floor.f32 h)
97.2%1(floor.f32 maxAniso)
Compiler

Compiled 684 to 110 computations (83.9% saved)

simplify23.0ms (0.1%)

Memory
33.9MiB live, 33.9MiB allocated
Algorithm
egg-herbie
Rules
84×*-commutative_binary32
54×+-commutative_binary32
46×sub-neg_binary32
40×distribute-lft-neg-in_binary32
40×distribute-rgt-neg-in_binary32
Iterations

Useful iterations: 1 (0.0ms)

IterNodesCost
01122040
11782039
22392039
32882039
43222039
53372039
63412039
Stop Event
saturated
Calls
Call 1
Inputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
Outputs
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h))) (fabs.f32 (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (fma.f32 dX.v (*.f32 dX.v (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 dX.u (*.f32 dX.u (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32))))) (fma.f32 (pow.f32 (floor.f32 w) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.u dY.u) (*.f32 (pow.f32 (floor.f32 h) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 dY.v dY.v)))) (fabs.f32 (*.f32 (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)) (*.f32 (floor.f32 w) (floor.f32 h)))))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (*.f32 (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)) (pow.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) #s(literal -1/2 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (neg.f32 (*.f32 dX.v dY.u)))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (*.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))))) #s(literal -1 binary32)))))
(if (<.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (-.f32 (*.f32 dX.u dY.v) (*.f32 dX.v dY.u))))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))) #s(literal 1 binary32)) (fmax.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))) (floor.f32 maxAniso)) (/.f32 (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)))) (sqrt.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u (neg.f32 dY.v) (*.f32 dX.v dY.u)))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32)))) (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (*.f32 (floor.f32 h) (fma.f32 dX.u dY.v (*.f32 dX.v (neg.f32 dY.u)))))))))) (if (>.f32 (/.f32 (fmax.f32 (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 w) dX.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 h) dX.v))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)))) (fabs.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) (*.f32 (floor.f32 h) dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) (*.f32 (floor.f32 w) dY.u))))) (floor.f32 maxAniso)) (floor.f32 maxAniso) (exp.f32 (neg.f32 (log.f32 (/.f32 (fabs.f32 (*.f32 (floor.f32 w) (-.f32 (*.f32 (floor.f32 h) (*.f32 dX.u dY.v)) (*.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) dY.u)))) (fmax.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dX.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dX.v) #s(literal 2 binary32))) (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 w) dY.u) #s(literal 2 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (floor.f32 h) dY.v) #s(literal 2 binary32))))))))))

soundness1.1s (3.5%)

Memory
-5.6MiB live, 350.6MiB allocated
Rules
11 248×lower-fma.f64
11 248×lower-fma.f32
8 152×lower-fma.f64
8 146×lower-fma.f32
8 118×lower-fma.f64
Iterations

Useful iterations: 2 (0.0ms)

IterNodesCost
079635
0149537
1441486
22391486
08851486
026170
046131
1155131
21068125
37755125
08419125
03511064
17010200
219410200
356310200
497610200
5142910200
6209110200
7271710200
8334910200
9369610200
10379810200
11388210200
12487210200
13525210200
14525310200
15525310200
16525310200
17525310200
18525310200
19529310200
20529310200
052939768
073336
0142313
1472280
22591280
09355280
070327
0136298
1448271
22562271
09338271
Stop Event
fuel
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
saturated
iter limit
node limit
iter limit
iter limit
node limit
iter limit
Compiler

Compiled 2 046 to 112 computations (94.5% saved)

preprocess91.0ms (0.3%)

Memory
7.7MiB live, 86.4MiB allocated
Compiler

Compiled 5 294 to 298 computations (94.4% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated

Profiling

Loading profile data...